奋进(Endeavor)

indienova.com/game/endeavor--1

该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III: The Definitive Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-iii-the-definitive-edition

GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決版。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

indienova.com/indie-game-development/indie-design-6-game-possibility-space/

2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中的各类基于一随机性和逻辑所发生的事件……最为典型的表现便是饱受好评的《人力资源机器》(Human resource machine),这活脱脱的就是一个算法题游戏……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间

至尊传奇英雄版(至尊传奇英雄版)

indienova.com/game/zhi-zun-chuan-qi-ying-xiong-ban

++连续技++达到一等级后,可激活经脉系统激活经脉可以学习到四招连续技能释放连续技可以瞬间造成大量伤害……暗器等级提升后可以增加攻击属性护甲系统:打怪挂机就可以获得大量护甲系统的资源,护甲等级提升后可以增加防御属性时装系统:高级……BOSS 有概率掉落时装碎片,可以合成精美时装,时装拥有特殊属性称号系统:达到一条件就可以激活称号

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

韩之昱:《混沌银河》的势力决策系统介绍

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/21827

各自的决策树也有不同的偏向,例如专修机甲或者专修战舰、潜艇,或者专门发展光矛或是实弹,此外还会解锁各个势力的高级兵种……执行每个决策,都需要一的资金和时间,解锁决策树的过程,也是逐步增强实力,挑战更强大敌军,统一银河的过程

群星(Stellaris)

indienova.com/game/stellaris

◎ 通过定制和一的步骤,生成变化无穷的物种。◎ 大型战略游戏应有的高级外交系统

World of Tanks — Wargaming Party Free Pack

indienova.com/steam/game/2479850

礼包说明:领取免费礼包获得《坦克世界》高级账号和个人储备!……高级账号。……、额外屏蔽1张地图、储备库存、高级任务等等

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

indienova.com/steam/game/625010

黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)